Følgende .h2-overskrifter representerer powerpoint-slides som skal brukes i workshoppen.
Modellering vs implementasjon
Raske iterasjoner
Visuelt paradigme som gjør det enkelt å involvere ikke-tekniske
Målet er i første omgang å lære så mye som mulig så fort som mulig
Man må forvente radikale endringer i modellene etterhvert som man lærer
Man øker først detaljnivået etterhvert som strukturene stabiliserer seg
Jo mindre stabilt, jo dyrere er det å detaljere (for ikke å snakke om programmere)
Man bruker tankeeksperiment underveis for å teste hypoteser
Kan lage fysiske prototyper dersom nødvendig (først og fremst som innspill til logisk modell)
Ta gjerne utgangspunkt i prosessene som modellen skal underbygge
Optimaliserer for integritet, konsistens og gjenbruk
DRY (“én ting på ett sted“)
Handler om hvordan informasjonen henger sammen, uavhengig av applikasjoner
Kraftig spørrespråk som kan transformere data på vei ut av databasen
Dårlig ytelse
Det er dyrt å joine
Databasen må beskyttes fra kompliserte spørringer pga skaleringsproblematikk
Kompleksitet
"Det er for vanskelig å tenke prinsipielt – må konsentrere oss om det vi trenger nå"
Object-relational mismatch gjør det unødvendig komplisert å utvikle mot
“Big design up front“
Bruker altfor mye tid i starten uten å få gjort noe fornuftig
https://aws.amazon.com/blogs/aws/a-decade-of-ever-increasing-provisioned-iops-for-amazon-ebs/
https://www.enterprisedb.com/blog/performance-comparison-major-PostgreSQL-versions
Out of scope
Kontinuerlige endringer
Hente fra diskusjon (2024-02-27)
Hente fra eksempeldata (2024-04-23)
Hente fra prinsipper for datamodellering
Rekapitulere prinsipper
Verdi- vs. objektsemantikk (naturlige vs. kunstige nøkler)
Relasjonsmodellen er laget for det første
Analogt med funksjonell vs. objektorientert programmering
En tabell er en funksjon fra nøkkel til ikke-nøkkel
Entiteter
Film
Kritikk (antall stjerner)
Regissør
Distributør
Metodikk – valg
Prosa?
UML?
Innhold
N:M-kobling
Kodetabell
Rolle (flere relasjoner til samme entitet)
Subtyping/roller
Entiteter – Person
Produsent
Skuespiller
Metodikk
Hva er forskjellen på subtyping og roller?
Alt-i-ett (roller krever denormalisering)
Bladnoder (subtyping krever triggerlogikk)
Alle noder (subtyping krever triggerlogikk)
Lage ferdige alternative case – samme modell med:
Naturlige nøkler
Kunstige nøkler
Konsistens/integritet
Spørremønstre
Tre
Kjede (1:1 egenrelasjon)
Matrise
Like akser
Forskjellige akser
Flere enn 2 dimensjoner
Dummyverdier
1:1-normalisering